キャラクターには好感度があり
挨拶、依頼、プレゼントを渡したりすることで好感度を上げることができる。
関係性
好感度が上がるにつれ関係性が変化し、
最初は「知り合い」から始まり、最終的に「永遠の親友」になる。
仲良くなるメリット
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時々メールで素材をくれる
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お店の商品が安くなる
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ステータス上昇
行動
関係性が「友達」以前、以降で選べる行動が変わる。
「知り合い」~「相棒」まで
「友達」~
会話
プレゼント
手持ちのアイテムを渡し好感度をあげることができる
渡したアイテムは消失する
詳細は、プレゼント参照
スパーリング
プレゼントについて
基本
- プレゼントを渡せるのは1人につき1日1回(※1)
- 好きなアイテムと嫌いなアイテムで好感度の上昇値が違う
- 同一のアイテムをプレゼントし続けると上昇値が下がっていき、同一のアイテムをプレゼントし続けている間は一定まで下がり続ける
- 誕生日にプレゼントを贈ると、追加の会話が発生する
※1 関係性が「友達」以上の時、「遊ぶ」を選んだあとにプレゼントを再度渡す事ができる。
それぞれの好きなもの
デートについて
場所
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